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CCesocket 클래스를 상속하여 소켓을 생성하였더니

Csocket 으로 상속하였을때는 안되던 이벤트들이 먹히기 시작했다 신기하다....

ce 프로그래밍시 소켓클래스는 CCesocket 클래스를 상속해야만 하는건가??

 

void CSocket_C::OnReceive(int nErrorCode) 
{
 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
 
 ((CClientApp*)AfxGetApp())->ReceiveData(); // 데이터를 읽는다.
 CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}

 

 

void CClientApp::ReceiveData()
{
 char temp[1000];
 CString strText;
 client_s->Receive(temp, sizeof(temp));

 UINT    nPort;
 client_s->GetPeerName(strText, nPort); // 상대방의 IP 주소와 포트 번호 얻음
 strText = "[ " + strText + " ] " + temp;
 //((CListBox*)m_pMainWnd->GetDlgItem(IDC_CLIST))->InsertString(-1, strText);
 //CClientDlg* mf = (CClientDlg*)::AfxGetMainWnd();
 //mf->m_list = temp;
 ((CEdit*)m_pMainWnd->GetDlgItem(IDC_CLIST))->ReplaceSel(strText,TRUE);
}

Posted by 생각처럼
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에디트 박스 멀티라인 컨트롤시

줄바꿈이 가능하게 하려면

void CClientApp::ReceiveData()
{
 char temp[1000];
 CString strText;
 client_s->Receive(temp, sizeof(temp));

 UINT    nPort;
 client_s->GetPeerName(strText, nPort); // 상대방의 IP 주소와 포트 번호 얻음
 strText = "[" +strText+ "]" + temp+"\r\n"; //<-------------요부분 "\r\n" 이걸 문장끝에 추가하면 땡!
 ((CEdit*)m_pMainWnd->GetDlgItem(IDC_CLIST))->ReplaceSel(strText,NULL);
 
}

 

//물론 옵션에서 멀티라인 설정을 해주어야 한다는 사실

Posted by 생각처럼
, |

BOOL CClientDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) //<------다이알로그 클래스위자드에서 키값 캡처함수
{
 // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
      if(pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_MESSGE)->m_hWnd)
           { //에디트박스에서 키다운이 발생하였는가 체크                       요기가 에디트박스
                if(pMsg->wParam == VK_RETURN) //<-- 눌려진키가 엔터키인가  체크
                 { 
                        OnSend();   //<-- 전송함수 실행~~~ㅋ
                        return TRUE; 
                  } 
           } 
 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

 

별것두 아닌것이 은근히 요구하는게 많다는....ㅎㅎ

Posted by 생각처럼
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PLSQL Developer 필수 옵션?

Bit / 2012. 2. 3. 21:23

Tools -> Preferences -> SQL Windows -> AutoSelect statment

마우스로 영역을 지정해주지 않아도 자동으로 블럭지정하여 select

Posted by 생각처럼
, |

public static void Main(String[] args)
{

        int a;

        a = Int32.Parse(Console.ReadLine());   //입력받은 문자열을 int형으로 저장

        Console.WriteLine("{0}",a);

}

Posted by 생각처럼
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csc 도움말? ㅋ

Bit/C# / 2012. 2. 3. 21:23

Microsoft (R) Visual C# 2005 Compiler version 8.00.50727.42
for Microsoft (R) Windows (R) 2005 Framework version 2.0.50727
Copyright (C) Microsoft Corporation 2001-2005. All rights reserved.
                      Visual C# 2005 컴파일러 옵션

                        - 출력 파일 -
/out:<file>                   출력 파일 이름을 지정합니다(기본값: 주 클래스가
                              있는 파일 또는 첫째 파일의 기본 이름).
/target:exe                   콘솔 실행 파일을 빌드합니다(기본값). (약식:
                              /t:exe)
/target:winexe                Windows 실행 파일을 빌드합니다. (약식: /t:winexe)
/target:library               라이브러리를 빌드합니다. (약식: /t:library)
/target:module                다른 어셈블리에 추가될 수 있는 모듈을 빌드합니다.
                              (약식: /t:module)
/delaysign[+|-]               강력한 이름 키의 공개 부분만 사용하여 어셈블리
                              서명을 연기합니다.
/doc:<file>                   생성할 XML 문서 파일
/keyfile:<file>               강력한 이름의 키 파일을 지정합니다.
/keycontainer:<string>        강력한 이름의 키 컨테이너를 지정합니다.
/platform:<string>            이 코드를 실행할 수 있는 플랫폼을 x86, Itanium,
                              x64 또는 anycpu로 제한합니다. 기본값은
                              anycpu입니다.

                        - 입력 파일 -
/recurse:<wildcard>           와일드카드 지정에 따라 현재 디렉터리와 하위
                              디렉터리에 있는 모든 파일을 포함합니다.
/reference:<alias>=<file>     지정한 어셈블리 파일에서 해당 별칭을 사용하여
                              메타데이터를 참조합니다. (약식: /r)
/reference:<file list>        지정한 어셈블리 파일에서 메타데이터를 참조합니다.
                              (약식: /r)
/addmodule:<file list>        지정한 모듈을 이 어셈블리에 링크합니다.

                        - 리소스 -
/win32res:<file>              Win32 리소스 파일(.res)을 지정합니다.
/win32icon:<file>             이 아이콘을 사용하여 출력합니다.
/resource:<resinfo>           지정한 리소스를 포함합니다. (약식: /res)
/linkresource:<resinfo>       지정한 리소스를 이 어셈블리에 링크합니다. (약식:
                              /linkres)
                              resinfo 형식이 <file>[,<string
name>[,public|private]]인 경우

                        - 코드 생성 -
/debug[+|-]                   디버깅 정보를 내보냅니다.
/debug:{full|pdbonly}         디버깅 형식을 지정합니다. 기본값은 'full'이며,
                              실행 중인 프로그램에 디버거를 연결합니다.
/optimize[+|-]                최적화를 사용합니다. (약식: /o)

                        - 오류 및 경고 -
/warnaserror[+|-]             모든 경고를 오류로 보고합니다.
/warnaserror[+|-]:<warn list> 특정 경고를 오류로 보고합니다.
/warn:<n>                     경고 수준(0-4)을 설정합니다. (약식: /w)
/nowarn:<warn list>           특정 경고 메시지를 사용하지 않습니다.

                        - 언어 -
/checked[+|-]                 오버플로 검사를 생성합니다.
/unsafe[+|-]                  'unsafe' 코드를 사용할 수 있습니다.
/define:<symbol list>         조건부 컴파일 기호를 정의합니다. (약식: /d)
/langversion:<string>         언어 버전 모드를 'ISO-1' 또는 '기본값'으로
                              지정합니다.

                        - 기타 -
@<file>                       추가 옵션에 대한 지시 파일을 읽습니다.
/help                         사용법 메시지를 표시합니다. (약식: /?)
/nologo                       컴파일러 저작권 메시지를 표시하지 않습니다.
/noconfig                     CSC.RSP 파일을 자동으로 포함하지 않습니다.

                        - 고급 -
/baseaddress:<address>        빌드할 라이브러리의 기준 주소
/bugreport:<file>             '버그 보고서' 파일을 만듭니다.
/codepage:<n>                 소스 파일을 열 때 사용할 코드 페이지를 지정합니다.
/utf8output                   컴파일러 메시지를 UTF-8 인코딩으로 출력합니다.
/main:<type>                  진입점을 포함하는 형식을 지정합니다. 다른 모든
                              가능한 진입점은 무시합니다. (약식: /m)
/fullpaths                    컴파일러가 정규화된 경로를 생성합니다.
/filealign:<n>                출력 파일 섹션에 사용되는 맞춤을 지정합니다.
/pdb:<file>                   디버그 정보 파일 이름을 지정합니다(기본값:
                              확장명이 .pdb인 출력 파일 이름).
/nostdlib[+|-]                표준 라이브러리(mscorlib.dll)를 참조하지 않습니다.
/lib:<file list>              참조를 검색할 추가 디렉터리를 지정합니다.
/errorreport:<string>         내부 컴파일러 오류를 처리하는 방법을 지정합니다.
                              prompt, send, queue 또는 none 중에서 선택할 수
                              있으며 기본값은 queue입니다.
/moduleassemblyname:<string>  이 모듈이 속할 어셈블리의 이름입니다.

Posted by 생각처럼
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using System;
public class SumTest
{
 public int a = 0;
 public int b = 0;
 int total = 0;
 public void PrintM()
 {
  Console.WriteLine("{0}",total);
 }
 public int Sum(int a,int b)
 {
  total = a+b;
  return total;
 }
}

csc /t:library /out:SumTest.dll SumTest.cs //SumTest.cs 파일로 SumTest.dll 을 생성

using System;

class SumTestMain
{
    public static void Main(String[] args)
    {
  SumTest st = new SumTest();
  Console.WriteLine("두수를 입력하세요");
  st.a = Int32.Parse(Console.ReadLine());
  st.b = Int32.Parse(Console.ReadLine());
  int sum = st.Sum(st.a,st.b);
  st.PrintM();

 }
}


csc /r:SumTest.dll SumTestMain.cs //SumTest.dll 을 참조하여 컴파일 한다

Posted by 생각처럼
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xp cmd 모드 콘솔 명령어

Bit / 2012. 2. 3. 21:22

특정 명령어에 대한 자세한 내용이 필요하면 HELP 명령어 이름을 입력하십시오.


ASSOC    파일 확장명 연결을 보여주거나 수정합니다.
AT       명령어와 프로그램의 실행을 스케줄합니다.
ATTRIB   파일 속성을 표시하거나 바꿉니다.
BREAK    확장된 CTRL+C 검사를 설정하거나 지웁니다.
CACLS    파일의 액세스 컨트롤 목록(ACL)을 표시하거나 수정합니다.
CALL     한 일괄 프로그램에서 다른 일괄 프로그램을 호출합니다.
CD       현재 디렉터리 이름을 보여주거나 바꿉니다.
CHCP     활성화된 코드 페이지의 번호를 표시하거나 설정합니다.
CHDIR    현재 디렉터리 이름을 보여주거나 바꿉니다.
CHKDSK   디스크를 검사하고 상태 보고서를 표시합니다.
CHKNTFS  부팅하는 동안 디스크 확인을 화면에 표시하거나 변경합니다.
CLS      화면을 지웁니다.
CMD      Windows 명령 인터프리터의 새 인스턴스를 시작합니다.
COLOR    콘솔의 기본색과 배경색을 설정합니다.
COMP     두 개 또는 여러 개의 파일을 비교합니다.
COMPACT  NTFS 분할 영역에 있는 파일의 압축을 표시하거나 변경합니다.
CONVERT  FAT 볼륨을 NTFS로 변환합니다. 현재 드라이브는
         변환할 수 없습니다.
COPY     하나 이상의 파일을 다른 위치로 복사합니다.
DATE     날짜를 보여주거나 설정합니다.
DEL      하나 이상의 파일을 지웁니다.
DIR      디렉터리에 있는 파일과 하위 디렉터리 목록을 보여줍니다.
DISKCOMP 두 플로피 디스크의 내용을 비교합니다.
DISKCOPY 플로피 디스크의 내용을 다른 플로피 디스크로 복사합니다.
DOSKEY   명령줄을 편집하고, Windows 명령을 다시 호출하고, 매크로를 만듭니다.
ECHO     메시지를 보여주거나, 명령어 반향을 켜거나 끕니다.
ENDLOCAL 일괄 파일에서 환경 변경의 지역화를 끝냅니다.
ERASE    하나 이상의 파일을 지웁니다.
EXIT     CMD.EXE 프로그램(명령 인터프리터)을 마칩니다.
FC       두 파일 또는 파일의 집합을 비교하여 다른 점을
         표시합니다.
FIND     파일에서 텍스트 문자열을 찾습니다.
FINDSTR  파일에서 문자열을 찾습니다.
FOR      파일 집합에서 각 파일에 대해 지정된 명령을 실행합니다.
FORMAT   Windows에서 사용할 디스크를 포맷합니다.
FTYPE    파일 확장 연결에 사용되는 파일 형식을 표시하거나 수정합니다.
GOTO     Windows 명령 인터프리터가 일괄 프로그램에서 이름표가 붙여진
         줄로 가게 합니다.
GRAFTABL Windows가 그래픽 모드에서 확장 문자 세트를 표시할
         수 있게 합니다.
HELP     Windows 명령어에 관한 도움말을 제공합니다.
IF       일괄 프로그램에서 조건 처리를 수행합니다.
LABEL    디스크의 볼륨 이름을 만들거나, 바꾸거나, 지웁니다.
MD       디렉터리를 만듭니다.
MKDIR    디렉터리를 만듭니다.
MODE     시스템 장치를 구성합니다.
MORE     출력을 한번에 한 화면씩 표시합니다.
MOVE     하나 이상의 파일을 한 디렉터리에서 다른 디렉터리로 옮깁니다.
PATH     실행 파일의 찾기 경로를 보여주거나 설정합니다.
PAUSE    일괄 파일의 처리를 보류하고 메시지를 보여줍니다.
POPD     PUSHD 명령으로 저장된 디렉터리로 바꿉니다.
PRINT    텍스트 파일을 인쇄합니다.
PROMPT   Windows 명령 프롬프트를 바꿉니다.
PUSHD    현재 디렉터리를 저장한 후 디렉터리를 바꿉니다.
RD       디렉터리를 지웁니다.
RECOVER  불량이거나 결함이 있는 디스크에서 읽을 수 있는 정보를 복구합니다.
REM      일괄 파일 또는 CONFIG.SYS에서 주석을 기록합니다.
REN      파일 이름을 바꿉니다.
RENAME   파일 이름을 바꿉니다.
REPLACE  파일을 대체합니다.
RMDIR    디렉터리를 지웁니다.
SET      Windows 환경 변수를 보여주거나, 설정하거나, 지웁니다.
SETLOCAL 일괄 파일에서 환경 변경의 지역화를 시작합니다.
SHIFT    일괄 파일에서 바꿀 수 있는 매개 변수의 위치를 바꿉니다.
SORT     입력을 정렬합니다.
START    지정된 프로그램이나 명령을 별도의 창에서 시작합니다.
SUBST    경로를 드라이브 문자로 지정합니다.
TIME     시스템 시간을 보여주거나 설정합니다.
TITLE    CMD.EXE 세션에 대한 창의 창 제목을 설정합니다.
TREE     드라이브 또는 경로의 디렉터리 구조를 그래픽으로 화면에 표시합니다.
TYPE     텍스트 파일의 내용을 보여줍니다.
VER      Windows 버전을 보여줍니다.
VERIFY   파일이 디스크에 올바로 쓰였는지 검증할지
         여부를 지정합니다.
VOL      디스크 볼륨 이름과 일련 번호를 보여줍니다.
XCOPY    파일과 디렉터리 트리를 복사합니다.

Posted by 생각처럼
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
namespace classsave
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Human h = new Human("dd","111","1123");
            BinaryFormatter format = new BinaryFormatter();
            try
            {
                Stream s = File.Open("c:\\human.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
                format.Serialize(s, h);
                s.Close();
                s = File.Open("c:\\human.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
                Object o = format.Deserialize(s);
                Human r = (Human)o;
                r.Print();
            }
            catch (IOException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            catch (SerializationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
    }
}

Posted by 생각처럼
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;

namespace arr
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ArrayList A = new ArrayList();
            A.Add("ddd");
            A.Add("eee");
            A.Add("aaa");
            BinaryFormatter format = new BinaryFormatter();
            try 
            {
                Stream s = File.Open("c:\\ArraySave.txt", FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);
                format.Serialize(s, A);
                s.Close();
                s = File.Open("c:\\ArraySave.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
                Object o = format.Deserialize(s);
                s.Close();
                Print("파일저장후",(ArrayList)o);
            }
            catch (IOException e)
            {
                Console.WriteLine("File Write error");
                Console.WriteLine(e);
            }
            catch (SerializationException e)
            {
                Console.WriteLine("binary 변환 에러");
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
        public static void Print(String info, ArrayList h)
        {

        }
    }
}


Posted by 생각처럼
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